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Montadoras Conectar com Hip, os internautas jovens
Em Motorati Island, fanáticos Pontiac Solstice pode comprar um vermelho cereja por apenas US $ 800 e fazer testes de pista. Lá, entusiastas também podem se envolver em vários tipos de atividades como desfrutar de um cinema drive-in depois de um baile no clube. Mas Motorati Island não é real. É uma parte de um mundo virtual chamado Second Life - um mundo pseudo-real, com 2 milhões de habitantes em present.Second vida é um domínio online tridimensional onde um indivíduo, através de um personagem virtual, pode desfrutar de condução, festas, compras, explorar o território e que nada se pode fazer mais nada nos world.Automakers reais estão abrindo as portas para se aproximarem da geração Y, que são quase sempre ocupado on-line que eles são marcados internautas que na verdade significa "cidadãos da internet". A General Motors, a Toyota Motor Corp, e outros fabricantes de automóveis estão ansiosos para se conectar com o quadril e jovem mercado. Esta é a razão pela qual a GM criou e introduziu a Ilha Motorati. E a marca Pontiac está entre os destaques do dito mundo virtual. Second Life, criado pela Linden Lab, tem invadido a rede via mídia mainstream no ano passado. O programa de download permite aos usuários interagir usando avatares. O programa oferece um excelente ambiente para se socializar e ter prazer nos aspectos gerais do metaverso. Second Life, percebida como a próxima evolução do MySpace, é comparado a um jogo online. No entanto, em geral, não dão pontos ou a pontuação para que não haja vencedores e perdedores. Quase tudo o que existe no mundo real existe no Second Life. Além disso, a experiência é como um indivíduo que retrata um papel em um filme. É semelhante em forma de jogos de computador como The Sims e Myst. Uma das diferenças é que embora os avatares são versões virtuais de pessoas reais e os custos de propriedade de dinheiro. Como um fato, milhões de dólares de fluxo através dos usuários do mundo.O virtuais, chamados de "moradores", pode visitar o mundo virtual como se fosse real. A moeda virtual usada no Second Life é dólares Linden. É conversíveis em dólares em empresas reais ligados ao mundo virtual. Até agora, o programa tem mais de 3 milhões de contas. A média de idade dos "residentes" é de 32 e 60 por cento dos quais são do sexo masculino. Esta demográfica é o mercado-alvo expandido das montadoras. "Considerando fatores de crescimento e os dados demográficos envolvidos, Second Life parecia uma daquelas coisas que precisavam ser envolvido," disse o porta-voz Jim Hopson Pontiac. Comparado a um único ponto televisão, Pontiac gasta muito menos através de Second Life. "Queremos Motorati para ser um lugar onde, se você é um entusiasta do carro em Second Life as pessoas vão dizer que você tem que ir para Motorati Island," disse Tor Myhren, diretor executivo de criação da Leo Burnett Detroit, uma empresa de publicidade Troy. Myrhen acrescentou que é muito cedo para dizer se os esforços de marketing vai se traduzir em vendas. "Você vai conhecer alguns anos na estrada, quando alguém está comprando um carro e confira Pontiac, porque sua primeira experiência com a marca foi neste site realmente mau", acrescentou. "Estamos à procura de uma oportunidade de falar com as pessoas de maneiras incomuns", disse Myrhen. "Até agora nós tivemos um grande sucesso." Andrew Gershoff, da Universidade de Michigan, professor associado de marketing disse: "Relacionamentos com marcas são semelhantes às relações com pessoas reais. Se eu sou uma pessoa que gosta de explorar esta on-line mundo, isso me faz sentir bem, se eu tiver a interação com uma marca que compartilha as mesmas crenças. " Toyota e Nissan também fazem parte do Second Life. Scion Cidade apregoa jovens condutores geração. "Estes são os compradores que queremos. Consumidores progressivos que estão sempre on-line", disse o porta-voz da Toyota Ming-Jou Chen. Na referida segunda cidade Vida ", os moradores" pode criar uma persona de seus sonhos e combina-los com Scions.Now personalizável que mais e mais montadoras estão correndo para montar no mundo de realidade virtual, os entusiastas de esperar um nível diferente de participação e prazer. A rede não é apenas em torno do canto para oferecer personalizável cremalheira Volvo, poderia fazer ainda melhor
por:. Glady Reign
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